„Cyber Citizen“

2026-06-01

„Cyber Citizen“ kibernetinį saugumą įtraukia į kasdienį gyvenimą. Projektu gerinamas esminių kibernetinio saugumo įgūdžių ugdymas ir mokymas visoje Europos Sąjungoje, pasitelkiant mokslinius tyrimus, mokymą internetu ir žaidybinimą. Juo sprendžiama ES lygmeniu nustatyto kibernetinio saugumo įgūdžių trūkumo problema ir padedama užtikrinti, kad visi Europoje turėtų įgūdžių saugiai naudotis internetu.

Pripažįstant itin svarbų asmenų vaidmenį išlaikant kibernetinį saugumą, projekte daugiausia dėmesio skiriama žmonėms, kurie aktyviai prisideda prie kibernetinio saugumo. Ja skatinamas bendros atsakomybės modelis, kurį įkvėpė Suomijos visapusiškas saugumo modelis. 

Išversta visomis ES (ir lietuvių) kalbomis.

Apie iniciatyvą

Pagrindiniai projekto tikslai.

  • Atlikti mokslinius tyrimus siekiant įvertinti esamus kibernetinio saugumo švietimo ir mokymo modelius ES.
  • Vienodo mokymosi modelio, taikytino visose ES valstybėse narėse, kūrimas.
  • Mokymosi priemonių įgyvendinimas ir sklaida, įskaitant daugiakalbę interneto svetainę (visomis ES kalbomis) ir žaidimą.
  • Mokomosios medžiagos išbandymas Suomijos savivaldybėse ir mokyklose.

Pradiniame mokslinių tyrimų etape buvo nustatyta dabartinė kibernetinio saugumo švietimo ir mokymo padėtis ES. Tai apėmė išsamų duomenų rinkimą ir analizę, siekiant nustatyti švietimo aplinką ir suprasti tiek valstybių narių bendrumus, tiek skirtumus. Išvadomis vadovautasi kuriant mokymosi modelį, kuriuo remiami ES lygmens tikslai, kartu atsižvelgiant į nacionalines švietimo sistemas.

Iki šiol pasiekti rezultatai

Įgyvendinimo etape pagal projektą parengtas Europos pagrindinių kibernetinio saugumo įgūdžių ugdymo modelis. Buvo sukurta atnaujinta mokymosi medžiaga, o žaidybiniai elementai buvo integruoti į mokymosi patirtį. Medžiaga buvo sukurta taip, kad ją būtų galima tobulinti, atsižvelgiant į sparčiai kintančią kibernetinio saugumo aplinką.

Pagal šį modelį buvo sukurti du pagrindiniai mokymosi produktai.

  • „SecPort“ mokymosi portalas: daugiakalbė DI grindžiama platforma, kurioje siūlomi kursai, žaidimai, vaizdo įrašai, infografikai, žodynėlis, straipsniai ir panikos mygtukas, susiejantis su nacionaliniais pagalbos ir pranešimų teikimo kanalais. Joje apibendrinamas tiek projektų sukurtas turinys, tiek kokybiška medžiaga iš kitų ES valstybių narių.
  • Cyber City Tycoon“ mobilusis žaidimas: šis žaidimas padeda smagiai mokytis kibernetinio saugumo; jame naudojamas komercinio lygio žaidimų variklis. Žaidėjai išmoksta pastebėti kasdienes kibernetines grėsmes, įsitraukdami į kibernetinio nusikaltėlio vaidmenį. Žaidimą galima žaisti nemokamai „Android“ ir „iOS“ sistemose ir naršyklėje visomis ES kalbomis.

Dabartiniame etape šiuo projektu išbandomas ir plečiamas šių priemonių naudojimas. Suomijoje savivaldybėms siūloma mokomoji medžiaga, kad jos galėtų mokyti savo darbuotojus. Ši medžiaga taip pat bus pritaikyta vietos įmonėms ir vėliau galės būti prieinama kitoms ES šalims. Mokykloms pateikiama parengta naudoti mokymo medžiaga, padedanti mokytojams integruoti kibernetinio saugumo temas į pamokas.

Kodėl tai yra geroji patirtis?

Pagrindiniai naudos gavėjai yra 15–64 m. darbingo amžiaus ES piliečiai, visų pirma tie, kurie nedalyvavo sisteminguose kibernetinio saugumo mokymuose, tačiau vis tiek susiduria su kibernetinėmis grėsmėmis. Šios grupės apima, pavyzdžiui, MVĮ darbuotojus, verslininkus, studentus ir darbo ieškančius asmenis. Be to, projektas skirtas švietimo sektoriui, savivaldybėms ir viešajam sektoriui, kurie savo veikloje gali naudoti projekto kibernetinio saugumo mokymosi medžiagą ir priemones.

Mokomoji medžiaga pateikiama visomis 24 ES kalbomis 27 ES valstybėms. "SecPort" siūlo 830 mokymosi medžiagos vertimų, 796 puslapių vertimus ir 2 064 žodžių vertimus, jau turi daugiau nei 10 000 apsilankymų ir 50 000 puslapių peržiūrų. Žaidimas turi daugiau nei 2500 vartotojų. Mokymosi kortelės buvo peržiūrėtos 50 000 kartų, o vidutinis žaidėjas žaidžia 1 val. 42 min. Projektas surengė renginius daugiau nei 10 šalių. ES masto tyrimas buvo atliktas surengus 200 pokalbių ir išnagrinėjus 1 800 dokumentų.

Apie šią patirtį

Tikslinė auditorija
Skaitmeniniai įgūdžiai visiems
Skaitmeninė technologija, specializacija
Kibernetinė sauga
Skaitmeninių įgūdžių lygis
Tarpiniai įgūdžiai
Geografinė taikymo sritis - šalis
Europos sąjunga
Industrija - švietimo ir mokymo sritis
Informacinės ir komunikacinės technologijos (IKT) (plačiosios programos)
Informacinės ir komunikacinės technologijos neklasifikuojami kitur
Informacines ir komunikacines technologijos (IKT) apimančios tarpdalykinės programos ir kvalifikacijos
Iniciatyvos rūšis
Tarptautinė
Finansavimo rūšis
Viešasis privatusis
Data
-
Organizacija