Hakatonai „Startuoliai, keičiantys visuomenę“: nuo idėjos iki startuolio

2021-10-26
Hakatonas

Projektas „Prisijungusi Lietuva” į kūrybines dirbtuves – hakatonus „Startuoliai, keičiantys visuomenę“ pakvietė dalyvauti jaunuolius, norinčius įvardinti ir ieškoti būdų kaip pasirinkti savo kraštui ar regionui aktualius klausimus. Svarbiausia užduotis, kurios ėmėsi dalyviai – kurti skaitmenines priemones, padedančias spręsti, jų manymu, svarbiausias socialines aktualijas.

Iš viso regioniniuose hakatonuose dalyvavo 192 14 – 29 metų jaunuoliai iš skirtingų Lietuvos vietovių.

Pirmieji hakatonai regionuose vyko gyvai, tačiau Lietuvoje pasikeitus epidemiologinei situacijai, kūrybinės dirbtuvės persikėlė į skaitmeninę erdvę. Hakatonai buvo tęsiami nuotoliniu būdu, kur dalyviai galėjo saugiai bendrauti, konsultuotis bei plėtoti savo idėjas.

10 valandų trunkančiose dirbtuvėse dalyviai išgrynino savo idėjas, preliminarų skaitmeninės priemonės sukūrimo ir įgyvendinimo planą. Idėjų pristatymai buvo vertinami komisijos narių, kurie atsižvelgė į idėjos originalumą, galimybę pritaikyti praktiškai, kūrybiškumą, loginę minčių seką bei aiškumą.

Geriausių idėjų kūrėjai regionuose buvo apdovanoti puikiais prizais ir gavo galimybę dalyvauti nacionaliniame hakatone, kuriame apdovanotos trys labiausiai komisiją sužavėjusios komandos. Pirmąją vietą su kiekvienam mokiniui prieinamo virtualiųjų korepetitorių tinklo idėja užėmusi komanda „BBRIGHT“ gavo 500 eurų vertės stipendijas ir „Versli Lietuva“ startuolių ekosistemos plėtros padalinio „Startup Lithuania“ mentorystės sesiją tolimesniam idėjos ar produkto vystymui. Antrosios ir trečiosios vietos nugalėtojos laimėjo dovanų čekius. Komanda „YUFFI“ pasiūlė startuolio idėją - virtualių restoranų meniu prototipą, o „LOVELYPAWS“ - startuolį, teikiantį pagalbą gyvūnų augintojams: galimybę gauti kvalifikuotą informaciją apie augintinio priežiūrą, maitinimą, sveikatą.

Apie regioninių hakatonų laimėtojus ir jų temas skaitykite čia.

Hakatonų naujienos buvo skelbiamos čia ir čia.

Trumpas vaizdo siužetas https://youtu.be/SF3KjmRc9xs.

Apie šią patirtį

Tikslinė auditorija
Skaitmeniniai įgūdžiai visiems
Skaitmeninė technologija, specializacija
Dirbtinis intelektas
Kibernetinė sauga
Daiktų internetas
Robotika
Papildytoji realybė
Virtualioji realybė
Programinė įranga
Mobiliųjų programų kūrimas
Interneto svetainių kūrimas
Skaitmeniniai įgūdžiai
Skaitmeninių įgūdžių lygis
Išplėstiniai įgūdžiai
Geografinė taikymo sritis - šalis
Europos sąjunga
Industrija - švietimo ir mokymo sritis
Išsilavinimą apimančios tarpdalykinės programos ir kvalifikacijos
Programinės įrangos ir programų kūrimas ir analizė
Informacinės ir komunikacinės technologijos neklasifikuojami kitur
Informacines ir komunikacines technologijos (IKT) apimančios tarpdalykinės programos ir kvalifikacijos
Iniciatyvos rūšis
Nacionalinė
Finansavimo rūšis
Viešas
Data
-