2022-09-08
    Projektas „Informacinės technologijos jungia kartas“ atėjus rudeniui įgavo naują pagreitį ir tęsia pasirengimą mokymams, tiek jaunųjų lektorių, tiek ir senjorų. Surengus M. Čoboto trečiojo amžiaus universiteto (MČTAU) klausytojų apklausą, paaiškėjo keturi labiausiai pageidaujami skaitmeninių žinių tobulinimo moduliai, pagal kuriuos parengta mokymo medžiaga MČTAU klausytojų užsiėmimams ir metodinės rekomendacijos projekte dalyvausiantiems atrinktiems jauniesiems lektoriams. Pažinkime daugiau savo išmaniojo įrenginio galimybių („Android“). Skaitmeninė fotografija kiekvienam. Nuotolinio
    2022-08-22
    Programos "Work and Tech" dalyviai tobulins savo skaitmenines kompetencijas ir bus mokomi dirbti informacinės paramos srityje. Programą sudaro internetinis kursas, susidedantis iš 5 modulių, kuriuos dalyviai, padedami "Simbioza" komandos, mokosi savarankiškai. Kursas vyksta anglų kalba, trunka 153 valandas ir vyksta internetinėje platformoje "Coursera". Internetinį kursą galima baigti per 3-6 mėnesius (su sąlyga, kad dalyvis kursams skiria ne mažiau kaip 5 valandas per savaitę). Jaunimo internetinį kursą sudaro keli moduliai: techninės pagalbos pagrindai, kompiuterių tinklo pagrindai
    2022-08-16
    Asociacija „Langas į ateitį” kviečia 20-29 metų amžiaus jaunimą tapti jaunaisiais lektoriais projekto „Informacinės technologijos sujungia kartas“ mokymuose, kurie vyks š. m. spalį - lapkritį. Mokymų dalyviai - vyresniojo amžiaus (65+ m.) M. Čoboto 3-iojo amžiaus universiteto (MČTAU) klausytojai, kurie pasirinko 4 jiems aktualias skaitmeninių įgūdžių mokymo programas (modulius), daugiau informacijos apie jas pateikiame žemiau. Rugsėjį senjorai klausytojai rinksis juos dominančias temas ir bus skirstomi į grupes. Mokymai vyks tiesiogiai mažomis grupėmis Vilniuje ir Kaune. Viso – 20 grupių
    2022-08-09
    CGI bei „Telia Lietuva“ pristato nemokamą lietuviškai įgarsintą žaidimą, padėsiantį vaikams mokytis, kaip saugiai elgtis internete. Kibernetinio saugumo žaidimas „Spoofy“ skirtas 6–10 metų vaikams, jų tėvams ir mokytojams. Žaidimo metu vaikai įgyja bendrų žinių apie kibernetinį saugumą, itin svarbų šiuolaikiniame pasaulyje. Tėvai ir mokytojai gali rasti papildomos informacijos ir patarimų, kaip kalbėtis su vaikais apie saugų elgesį internete. „Spoofy“ žaidimą į savo išmanųjį telefoną ar planšetinį kompiuterį jau galima parsisiųsti iš „App Store” ar „Google Play” programėlių parduotuvių arba
    2022-08-04
    Kaip skelbia Lietuvos Respublikos ekonomikos ir inovacijų ministerija, Europos Komisijos kasmet skelbiamoje Skaitmeninės ekonomikos ir visuomenės indekso (DESI) ataskaitoje Lietuvos vertinimas viršijo bendrą Europos Sąjungos vidurkį. Kaip ir pernai, Lietuva šiemet užėmė 14-tą vietą, jos DESI indeksas įvertintas 52,7 balo, tuo tarpu ES vidurkis yra 52,3 balo. EK vertinimu, labai gerų rezultatų Lietuva pasiekė skaitmeninių viešųjų paslaugų srityje, kur jos vertinimo rodikliai beveik du kartus viršija ES vidurkį, ir čia Lietuva iš 12 vietos pakilo į 10. E. valdžios naudotojų skaičius nuolat augo