2023-03-02
    Pietų Švedijos Linnės universitete vykdomas projektas, kuriuo siekiama stiprinti gamybos pramonės konkurencingumą pasauliniu ir nacionaliniu lygmenimis. Projekto tikslas – parengti pažangius kursus, susijusius su pažangiąja pramone, remiantis pramonės įgūdžių poreikiais. Siekiant patenkinti pažangiosios pramonės įgūdžių poreikius, projektu „Pažangi pramonė - 2 žingsnis“ siekiama ne tik parengti kursus, bet ir parengti lanksčias kursų rengimo, įgyvendinimo, priėmimo proceso ir kt. metodikas. Šie kursai turėtų būti pažangūs ir grindžiami faktiniais įmonių įgūdžių poreikiais, todėl projektas bus
    2023-03-02
    Vaikų ir jaunimo skaitmeninių kompetencijų ugdymas GEEK - azartiško mokyklinio konkurso - pavyzdys Kompiuteriniai mokomieji eksperimentiniai žaidimai - toks yra visas jau trečią kartą Lenkijos informacinių technologijų draugijos (PTI) organizuojamo konkurso GEEK pavadinimas. Konkursas skirtas pradinių ir vidurinių mokyklų moksleiviams, o pagrindinis jo tikslas - įveikti mokomąjį kompiuterinį žaidimą. Konkursas gali būti vykdomas dviejose kategorijose - žaidimo koncepcijos pristatymo arba programavimo, t. y. žaidimo įgyvendinimo, kategorijoje. Ankstesniuose leidimuose daugelis konkurso komandų
    2023-03-02
    Slovakijos Respublikos investicijų, regioninės plėtros ir informavimo ministerija (MIRRI SR) pradeda naują paramos programą, skirtą šeimoms su mokiniais. Atrinktos pradinių ir vidurinių mokyklų mokinių grupės gaus vienkartinę 350 EUR skaitmeninę paramą nešiojamajam arba planšetiniam kompiuteriui įsigyti. MIRRI SR ir Skaitmeninės koalicijos bendras projektas skirtas 152000 moksleivių. „Pirmą kartą Europos fondų lėšomis pradedama taikyti unikali paramos sistema pradinių ir vidurinių mokyklų moksleiviams. Įgyvendinus naują projektą „Skaitmeninis moksleivis“, iki 152000 moksleivių gaus išmoką, kad
    2022-12-05
    Asmenų su negalia, kurios lygis yra 60 proc. arba didesnis, skaitmeninio raštingumo darbo rinkoje kursas, nesuteikiantis išsilavinimo Portugalijoje. Šie kursai grindžiami pirmuoju įtraukiu aukštojo mokslo švietimo modeliu dėl intelektinių apribojimų ir skatina pažeidžiamų grupių skaitmeninių įgūdžių ugdymą. Šis kursas tampa dar svarbesnis priėmus naujus teisės aktus, kuriais įmonės, kuriose dirba daugiau kaip 75 darbuotojai, įpareigojamos įdarbinti neįgaliuosius. Skaitmeninio raštingumo kursų tikslai: didinti Portugalijos gyventojų, turinčių 60 proc. ar didesnę negalią, skaitmeninę (IRT)
    2022-12-05
    „Skaitmeninė mokykla Wielkopolsk@ 2020“ yra Didžiosios Lenkijos vaivadijos savivaldos projektas, kurį pagal 2014–2020 m. Didžiosios Lenkijos vaivadijos veiksmų programą įgyvendina Lenkijos mokytojų mokymo centras Poznanėje. Projektas skirtas visų rūšių mokykloms ir jo tikslas – įtraukti 600 Didžiosios Lenkijos mokyklų. Jo trukmė – 5 metai, per šį laikotarpį bus vykdomi 6 skirtingi švietimo paprojekčiai, įskaitant 3 pradinių mokyklų projektus: Didžiosios Lenkijos skaitmeninė vaikų enciklopedija (CDEW), Skaitmeninis Vartos upės baseino žemėlapis (CMDW), studentų informacinių technologijų
    2022-12-05
    „Skolasajf“ suteikia 3–16 metų vaikams galimybę vasaros mėnesiais užsiimti įvairia kultūrine, menine ir fizine veikla bei dalyvauti išvykose.
    2022-12-05
    Pagal programą „Digital Pioneers“ jaunoms moterims suteikiama žinių apie skaitmenines ir technines profesijas, kad jos būtų skatinamos pradėti karjerą gamtos mokslų, technologijų, inžinerijos ir matematikos srityse.