2022-08-09
    CGI bei „Telia Lietuva“ pristato nemokamą lietuviškai įgarsintą žaidimą, padėsiantį vaikams mokytis, kaip saugiai elgtis internete. Kibernetinio saugumo žaidimas „Spoofy“ skirtas 6–10 metų vaikams, jų tėvams ir mokytojams. Žaidimo metu vaikai įgyja bendrų žinių apie kibernetinį saugumą, itin svarbų šiuolaikiniame pasaulyje. Tėvai ir mokytojai gali rasti papildomos informacijos ir patarimų, kaip kalbėtis su vaikais apie saugų elgesį internete. „Spoofy“ žaidimą į savo išmanųjį telefoną ar planšetinį kompiuterį jau galima parsisiųsti iš „App Store” ar „Google Play” programėlių parduotuvių arba
    2022-08-04
    Kaip skelbia Lietuvos Respublikos ekonomikos ir inovacijų ministerija, Europos Komisijos kasmet skelbiamoje Skaitmeninės ekonomikos ir visuomenės indekso (DESI) ataskaitoje Lietuvos vertinimas viršijo bendrą Europos Sąjungos vidurkį. Kaip ir pernai, Lietuva šiemet užėmė 14-tą vietą, jos DESI indeksas įvertintas 52,7 balo, tuo tarpu ES vidurkis yra 52,3 balo. EK vertinimu, labai gerų rezultatų Lietuva pasiekė skaitmeninių viešųjų paslaugų srityje, kur jos vertinimo rodikliai beveik du kartus viršija ES vidurkį, ir čia Lietuva iš 12 vietos pakilo į 10. E. valdžios naudotojų skaičius nuolat augo
    2022-08-04
    Per 2022 m. II ketvirtį Lietuvos Respublikos ryšių reguliavimo tarnyba (RRT) interneto karštąja linija „Švarus internetas“ gavo 296 pranešimus apie draudžiamą skleisti ir neigiamą poveikį nepilnamečiams darantį turinį internete. Palyginti su 2022 m. I ketv. (gauta 330 pranešimų), pranešimų skaičius sumažėjo 10 proc. RRT specialistams ištyrus kiekvieną gautą pranešimą, pasitvirtino kas trečias pranešimas (101 pranešimas) ir buvo imtasi šių veiksmų: 66 pranešimai apie vaikų seksualinio išnaudojimo vaizdus persiųsti kitų šalių interneto karštosioms linijoms, tarptautinės interneto karštųjų linijų
    2022-07-21
    Liepos 14 d. Komisija palankiai įvertino Europos Parlamento ir ES Tarybos pasiektą politinį susitarimą dėl 2030 m. politikos programos: Kelias į skaitmeninį dešimtmetį. Programoje numatytas stebėsenos ir bendradarbiavimo mechanizmas, kad būtų pasiekti 2030 m. skaitmeninės politikos kelrodyje nustatyti bendri Europos skaitmeninės transformacijos tikslai ir uždaviniai.