DigiEduHack

2022-07-21

„DigiEduHack“ yra Europos inovacijos ir technologijos instituto (EIT) iniciatyva pagal Europos Komisijos Skaitmeninio švietimo veiksmų planą, kuriai vadovauja EIT „Climate-KIC“ ir kurią koordinuoja Suomijos Aalto universitetas, padedama kitų ministerijų ir viešųjų įstaigų. Iniciatyvos tikslas – iš naujo apibrėžti mokymąsi pasitelkiant neformalųjį švietimą ir profesinį mokymą, daug dėmesio skiriant skaitmeninėms technologijoms ir įgūdžiams. „DigiEduHack“ – tai internetu ir realiame gyvenime veikiančių idėjų katatonų, kurie vyksta visame pasaulyje per dvi dienas ir kuriuose daugiausia dėmesio skiriama švietimo ateičiai skaitmeniniame amžiuje, visuma.

„DigiEduHack“ hakatonai kasmet organizuojami kaip atviri ir nemokami renginiai visiems. Dalyvauti nereikia nei programavimo įgūdžių, nei būtinų technologijų žinių. Hakatonai organizuojami laikantis daugiapakopio požiūrio, o dalyviai susiduria su maždaug 50 iššūkių. Siūlomus uždavinius decentralizuotu būdu nustato visų lygmenų švietimo ir mokslinių tyrimų institucijos, įmonės, nevyriausybinės organizacijos (NVO) ir daugelis kitų. Iššūkiai atviri bet kuriam Europos piliečiui, tačiau visų pirma susiję su studentais, mokytojais, tyrėjais ir novatoriais. 2020 m. temos buvo susijusios, be kita ko, su duomenimis grindžiamu švietimu, naujomis švietimo technologijomis, klimato inovacijomis, judumu mieste ir asistentais. 3 sprendimai, už kuriuos visuomenė balsuoja daugiausia, yra paskelbti pasauliniais nugalėtojais ir kiekvienai komandai skiriama 5 000 EUR premija, siekiant paskatinti jų novatoriškos idėjos transformavimą į konkretų rinkos sprendimą. 

Buvo pabrėžta, kad daugelis hakatonų metu sukurtų idėjų ir sprendimų daro poveikį ir gali prisidėti prie įgūdžių ugdymo švietimo srityje. Hakatonuose daugiausia dėmesio skiriama pagrindinėms temoms, pavyzdžiui, besiformuojančioms švietimo technologijoms, prieinamumui ar duomenimis grindžiamam švietimui, sprendžiant visus skaitmeninio švietimo, mokymosi visą gyvenimą ir profesinio rengimo ir mokymo (PRM) aspektus. Tokiu požiūriu DigiEduHack sukuria virtualią aplinką ir apima pasaulinę bendruomenę, įsipareigojusią nuolat mokytis visą gyvenimą. 

Apie šią patirtį

Tikslinė auditorija
Skaitmeniniai įgūdžiai švietimui
Skaitmeniniai įgūdžiai visiems
Skaitmeninė technologija, specializacija
Kibernetinė sauga
Debesų kompiuterija
Programinė įranga
Mobiliųjų programų kūrimas
Interneto svetainių kūrimas
Skaitmeniniai įgūdžiai
Skaitmeninių įgūdžių lygis
Pagrindiniai įgūdžiai
Tarpiniai įgūdžiai
Išplėstiniai įgūdžiai
Geografinė taikymo sritis - šalis
Europos sąjunga
Industrija - švietimo ir mokymo sritis
Asmeniniai įgūdžiai ir tobulėjimas
Informacinės ir komunikacinės technologijos (IKT) (plačiosios programos)
Iniciatyvos rūšis
ES institucijų
Finansavimo rūšis
Viešas
Data
-