Jeigu esate pedagogas, norintis naudoti žaidimus kaip mokymo priemonę, tuomet kviečiame į Europos mokyklų tinklo akademijos mokymą "Žaidimai mokyklose". Dalyvaukite ir išbandykite žaidimu grindžiamo mokymosi galimybes!
    Ši 12 dienų trukmės EIT skaitmeninės vasaros mokyklos programa skirta e. sveikatos temoms ir naujų skaitmeninių sprendimų bei paslaugų, kuriomis gerinama pacientų priežiūra, paieškai. Dalyviai rengs prototipus dabartinėms sveikatos priežiūros srities problemoms spręsti.
    Esate kultūros organizacija, siekianti paskatinti savo skaitmeninę veiklą ir pritraukti daugiau lankytojų į savo parodas ir renginius? Susipažinkite su kultūros organizacijų skaitmeninės rinkodaros kursu
    Programavimo „Python“ kalba pagrindų kursas, mokantis pagrindinių įgūdžių, kurių reikia paprastoms „Python“programoms kurti.
    Kursai „Įvadas į Python funkcijas“ yra antroji specializacijos dalis, skirta studentams, kurie nori naudoti Python kaip priemonę tyrinėti duomenis, tačiau turi nedaug programavimo patirties arba jos visai neturi. Šiame Kalifornijos universiteto Boulderyje parengtame kurse išmoksite naudotis "Python" ir jo paketuose apibrėžtomis funkcijomis. Taip pat sužinosite, kaip kurti ir apibrėžti savo pačių funkcijas. Jūsų programos taps daugkartinio naudojimo kuriant ir naudojant savo funkcijas. Kiek kartų pradėjote mokytis programavimo kalbos, bet pasidavėte, nes pakeliui pasiklydote? Šis kursas skirtas
    Šioje EIT skaitmeninės vasaros mokyklos vienos savaitės programoje bus taikomi verslo modeliai ir atvejai, siekiant ištirti, kaip naudojant dirbtinio intelekto technologijas būtų galima pasiekti žaliojo kurso tikslus. Ši programa tinkama magistrantūros ir doktorantūros studentams, mokslininkams, dėstytojams ir jauniems specialistams.